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Vérifiez que la ressource tourne :

Exports

DeleteVehicleEntity

Supprime l’entité véhicule du monde de jeu mais conserve les données en BDD.

GetAllVehicles

Liste tous les véhicules actuellement chargés par la persistance.
Retour :
  • table : dictionnaire de tous les véhicules actifs.

DoesVehicleExistInDb

Vérifie si un véhicule existe en BDD.
Retour :
  • boolean : true si présent, sinon false.

Reload

Recharge tous les véhicules depuis la BDD et rafraîchit le système.

UpdateVehiclePos

Met à jour la position d’un véhicule persistant en mémoire.

UnloadAllVehicles

Supprime toutes les entités véhicule persistantes du monde (sans effacer la BDD).

SetVehicleDeleteAt

Définit un horodatage Unix pour suppression automatique en BDD.

DeleteVehicleFromDB

Supprime un véhicule de la BDD de persistance par ID.

DeleteVehicleFromDBByPlate

Supprime un véhicule de la BDD par plaque.

ForgetVehicle

Retire l’entrée de persistance (système + BDD).
Retour :
  • boolean : true si succès, sinon false.
Dernière modification le 29 mars 2026