Exports
DeleteVehicleEntity
Supprime l’entité véhicule du monde de jeu mais conserve les données en BDD.GetAllVehicles
Liste tous les véhicules actuellement chargés par la persistance.table: dictionnaire de tous les véhicules actifs.
DoesVehicleExistInDb
Vérifie si un véhicule existe en BDD.
Retour :
boolean:truesi présent, sinonfalse.
Reload
Recharge tous les véhicules depuis la BDD et rafraîchit le système.UpdateVehiclePos
Met à jour la position d’un véhicule persistant en mémoire.UnloadAllVehicles
Supprime toutes les entités véhicule persistantes du monde (sans effacer la BDD).SetVehicleDeleteAt
Définit un horodatage Unix pour suppression automatique en BDD.DeleteVehicleFromDB
Supprime un véhicule de la BDD de persistance par ID.DeleteVehicleFromDBByPlate
Supprime un véhicule de la BDD par plaque.ForgetVehicle
Retire l’entrée de persistance (système + BDD).
Retour :
boolean:truesi succès, sinonfalse.