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Vérifiez que la ressource tourne :

Attention

Véhicules réseau

Les entités véhicule doivent être réseau. Sinon le script renvoie nil ou échoue.

Exports

IsVehiclePersistenceDisabled

Indique si la persistance est désactivée pour ce véhicule.
Retour :
  • boolean : true si la persistance est désactivée, sinon false.

SetVehiclePersistenceDisabled

Active ou désactive la persistance pour un véhicule.

CreateVehicle

Crée manuellement les données de persistance pour un véhicule (sinon géré automatiquement).
Retour :
  • string | nil : ID de persistance si succès, sinon nil.

UpdateVehicle

Met à jour manuellement les données persistées d’un véhicule.
Retour :
  • boolean | nil : true si succès, sinon nil.

GetVehiclePersistenceId

Obtient l’ID de persistance d’un véhicule.
Retour :
  • string | nil : ID si trouvé, sinon nil.

GetVehiclePersistenceData

Récupère toutes les données de persistance d’un véhicule.
Retour :
  • table | nil : table de données si trouvée, sinon nil.
La table contient notamment :
  • netId : ID réseau
  • plate : plaque
  • coords : position
  • hash : hash du modèle
  • model : nom du modèle
  • props : propriétés (mods, couleurs)
  • trailer : données remorque
  • doorStatus : verrous
  • damageData : santé et carburant
  • deformation : déformation visuelle (si plugin activé)
Détail des champs : page Structure des données.

ForgetVehicle

Retire complètement l’entrée de persistance (cache + BDD).
Retour :
  • boolean : true si succès, sinon false.
Dernière modification le 29 mars 2026