Vos scripts appellent une fonction et TS-Lib route vers
qb-vehiclekeys, qs-vehiclekeys ou une implémentation standalone.
Statut et tests
Systèmes de clés pris en charge
TS-Lib embarque le support pour :qb-vehiclekeysqs-vehiclekeyslfKeysstandalone(aucune ressource de clés externe)
ts-lib/config.lua :
Config.VehicleKeys = 'auto', TS-Lib sélectionne la première ressource démarrée dans Config.Data.VehicleKeys.
API côté client
Bridge.VehicleKeys.Client.Functions.SetDoorStatus(entity, lockStatus)
Point d’entrée principal depuis vos scripts.
1– déverrouillé2– verrouillé4– verrouillé pour tous les joueurs, etc.
Comportement par système
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qb-vehiclekeys -
qs-vehiclekeys -
lfKeys -
standalone
API côté serveur
Pour l’instant TS-Lib n’expose pas d’helpers serveur supplémentaires pour les clés.Le pont serveur (
Bridge.VehicleKeys.Server) est un emplacement réservé pour de futures extensions :
- Octroi / révocation centralisés des clés
- Opérations de verrou avec prise en compte des permissions
- Traçabilité des événements de verrou