> ## Documentation Index
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# Evenements

> Evenements runtime principaux de TS Props System.

Ces evenements sont utilises en interne par la ressource et peuvent servir pour des integrations avancees.

## Evenements client

### `ts-props-system:client:SendProps`

Envoie tous les props synchronises a un client.

### `ts-props-system:client:SendProp`

Envoie un prop nouvellement cree aux clients.

### `ts-props-system:client:ChangeModel`

Notifie les clients qu'un modele de prop a change.

### `ts-props-system:client:DeleteProp`

Notifie les clients qu'un prop a ete supprime.

### `ts-props-system:client:SendPlayerData`

Envoie la limite joueur et le nombre actuel de props.

### `ts-props-system:client:Unload`

Nettoie les props charges pour un joueur lors du unload.

> Les noms d'evenements et payloads peuvent evoluer selon les versions. Garde tes integrations synchronisees avec la version du script.
