> ## Documentation Index
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# Vue d'ensemble

> Construire, placer et gerer des props persistants en jeu.

TS Props System est une ressource complete de gestion de props en jeu pour serveurs FiveM.

Elle permet aux joueurs (ou au staff) de placer, deplacer, modifier et supprimer des props, avec persistance apres redemarrage.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Installation" icon="download" href="/fr/scripts/props-system/installation">
    Guide d'installation et dependances.
  </Card>

  <Card title="Configuration" icon="sliders" href="/fr/scripts/props-system/config">
    Configuration client/serveur et limites.
  </Card>

  <Card title="Commandes" icon="terminal" href="/fr/scripts/props-system/commands">
    Commandes disponibles en jeu.
  </Card>

  <Card title="Evenements" icon="bolt" href="/fr/scripts/props-system/events">
    Evenements internes exposes par le script.
  </Card>
</CardGroup>

## Fonctionnalites principales

* Menu en jeu pour gerer les props
* Workflow placer, deplacer, changer modele, supprimer
* Spawn de modele personnalise (optionnel)
* Verification de proprietaire pour proteger les actions
* Limites par joueur avec overrides ACE par role
* Persistance SQL et restauration apres restart

## Dependances

* [ts-lib](https://store.thunder-studio.net/download/ts-lib)
* [ox\_lib](https://coxdocs.dev/ox_lib)
* [oxmysql](https://coxdocs.dev/oxmysql)
* `object_gizmo`
