> ## Documentation Index
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# Vue d'ensemble

> Gardez vos véhicules exactement où ils doivent être.

Cette ressource permet aux véhicules de rester persistants dans le monde et de rester là où ils ont été laissés.

Elle s'appuie sur **ox\_lib** pour lire et appliquer les propriétés des véhicules.

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="Installation" icon="download" href="/fr/scripts/persistance/installation">
    Guide d'installation disponible ici.
  </Card>
</CardGroup>

## Structure des fichiers

<Tree>
  <Tree.Folder name="bridge" defaultOpen>
    <Tree.Folder name="plugins" defaultOpen>
      <Tree.File name="VehicleDeformation.lua *" />
    </Tree.Folder>
  </Tree.Folder>

  <Tree.Folder name="client" defaultOpen>
    <Tree.File name="bridge.lua" />

    <Tree.File name="config.client.lua" />

    <Tree.File name="exports.lua" />

    <Tree.File name="functions.lua" />

    <Tree.File name="init.lua" />

    <Tree.File name="main.lua" />

    <Tree.File name="utils.lua" />
  </Tree.Folder>

  <Tree.Folder name="server" defaultOpen>
    <Tree.File name="bridge.lua" />

    <Tree.File name="commands.lua" />

    <Tree.File name="config.server.lua" />

    <Tree.File name="db.lua" />

    <Tree.File name="events.lua" />

    <Tree.File name="exports.lua" />

    <Tree.File name="init.lua" />

    <Tree.File name="main.lua" />

    <Tree.File name="utils.lua" />
  </Tree.Folder>

  <Tree.Folder name="shared" defaultOpen>
    <Tree.File name="config.lua *" />

    <Tree.File name="events.lua *" />
  </Tree.Folder>

  <Tree.File name="fxmanifest.lua" />
</Tree>

## Fichiers ouverts

Certains fichiers sont « ouverts » : vous pouvez les modifier pour adapter le script à votre serveur. Les fichiers marqués `*` dans l'arborescence ci-dessus sont ouverts.

## Développeurs

Si vous êtes développeur et souhaitez interagir avec le système de persistance, consultez la page [Exports](/fr/scripts/persistance/exports/client).
